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laneche
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MessageSujet: News Halo 4   Mer 17 Aoû - 10:21


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Dernière édition par laneche le Ven 13 Avr - 19:08, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: News Halo 4   Ven 22 Mar - 22:07

Citation :
Le « Spectre » retiré de Halo 4 ?

Les moddeurs auront été les joueurs les plus marquants de l'histoire de Halo 4, quoique l'on puisse en dire. Ces derniers avaient trouvé de nombreux paramètres cachés par 343 Industries dans les modes de jeu, permettant de retirer le sprint illimité et bien d'autres choses. Mais aujourd'hui, ces derniers nous font découvrir un véhicule, qui semble totalement terminé, présent sur le disque de Halo 4 mais finalement non mis à disposition des joueurs... Vous reconnaîtrez une sorte de fusion entre un Revenant, de Reach, et le Spectre de Halo 2.

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MessageSujet: Re: News Halo 4   Sam 23 Mar - 10:08

Résumé de la PAX EAST

Ce soir se déroulait la conférence "Passé Présent et Futur du multijoueur d'Halo 4" à la Penny Arcade Expo de New York. Voici les informations qui sont ressorties de la conférence de 343 Industries où étaient présents : Frank O'Connor, Kiki Wolfkill, Kevin Franklin, Jessica Shae, Certain Affinity ainsi que Burnie Burns de Rooster Teeth.

Voici une nouvelle qui ravira un bon groupe de personnes : l'arrivée d'une nouvelle carte forge nommée "Forge Island".

Cette carte sera composée de trois îles plates (grande, moyenne et petite) et d'un immense espace aérien. Elle sera assez grande pour accueillir un remake de Blood Gulch et Hang 'Em High. Visuellement, elle ressemblera à Ravine. Voilà de quoi combler nos amis forgerons ! Elle sera disponible le 11 Avril prochain et tout ça GRATUITEMENT ! Oui vous avez bien lu.



Voici la liste des autres informations dévoilées durant la conférence :

Title Update :

- La Title Update sera mise en ligne dans une à deux semaines.
- L'équilibrage du DMR est actuellement en réglage.
- Il sera possible de modifier les dégâts des armes (individuellement ou
non). La vidéo en exemple montrait un canon à incinération qui ne
faisait aucun dégâts alors que les autres armes de la sandbox étaient
inchangées. (les véhicules sont aussi concernés)
- La TU autorisera les modifications de dégats des armes ainsi que la cadence de tir.

Playlists :

- Le mode Fiesta aura le droit à une mise à jour le mois prochain.
- Le MultiTeam (6 équipes de 2) sera mis en ligne le 8 Avril en même temps que le Castle Map Pack.
- Le Legendary Slayer arrive vers la fin du primtemps/début de l'été. C'est un mélange de Team Throwdown et d'Infinity avec un aspect compétitif.

CSR - Competitive Rank Skill

Enfin pour finir, ils ont mentionné le CSR de 1 à 50. Toujours aucune date annoncée pour la mise en ligne.
Si vous n'avez pas joué dans une playlist, aucun rang ne vous sera
attribué. (comparé à Halo 3 où l'on était au rang 1 pour chaque
playlist). Le rang sera visible uniquement sur HaloWaypoint et
concernera chaque playlist, même le GrifBall. En cas où vous ne joueriez
pas pendant une très longue période, votre rang sera remis à zéro, à la
manière de l'Arena dans Halo Reach.




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MessageSujet: Re: News Halo 4   Sam 23 Mar - 11:47

VICTOIR !!!!!!!!!!! MULTI TEAM <3 <3 <3 <3
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MessageSujet: Re: News Halo 4   Sam 23 Mar - 18:21

Oui c'est cool, ça serait encore mieux s'ils mettaient du Rocket Race ^^

Vidéos de la conférence: (Avec aperçu de la nouvelle carte forge)






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MessageSujet: Re: News Halo 4   Sam 30 Mar - 11:00

Halo 4 : La map Forge en avance
Les créateurs d'Halo 4 avaient annoncé la sortie d'une map Forge gratuite pour le 11 avril prochain, mais celle-ci a finalement pris un peu d'avance. En effet, ce contenu téléchargeable est désormais disponible, puisqu'il a été validé par Microsoft plus rapidement que prévu. Les joueurs peuvent donc dès maintenant commencer à faire joujou sur ces trois îles, afin de construire des niveaux avec les anciens outils, mais aussi avec quelques nouveaux ajoutés pour l'occasion.

Télécharger la map


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MessageSujet: Re: News Halo 4   Mar 2 Avr - 22:05

Castle Map Pack : Les succès dévoilés

Dernier pack de cartes annoncé pour Halo 4, le Castle Map Pack arrivera
le 8 avril prochain sur le Xbox Live, et certainement quelques minutes
après sur votre Xbox 360 ! Celui-ci contient trois nouvelles cartes que
nous vous avons déjà présentées il y a quelques semaines, à savoir Outcast, Perdition ainsi que Daybreak. Voici les succès associés à celles-ci, pour un total de 250 nouveaux points !

Rappel, si vous possédez le Map Pass, vous n'aurez pas besoin de payer à nouveau pour cet ajout.





Ce qui est à toi est à moi - 40 points

Sur le pack de cartes Castle en matchmaking, paralysez un véhicule et abordez le
Esquive ça ! - 20 points

Sur le pack de cartes Castle en matchmaking, réalisez deux meurtres en utilisant le Laser Spartan au cours d'une seule partie
Salut l'infirmière ! - 30 points

Sur le pack de cartes Castle en matchmaking, soignez l'une de vos co-équipiers mourant en utilisant le bouclier régénérant
Ça ne te sauvera pas - 30 points

Sur le pack de cartes Castle en matchmaking, assassinez un adversaire utilisant un bouclier de lumière solidifiée
Poussière tu redeviens poussière - 10 points

Sur le pack de cartes Castle en matchmaking, désintégrez 6 adversaires en utilisant des armes Forerunners
Battre en rythme ! - 30 points

Sur le pack de cartes Castle en matchmaking, tuez 5 adversaires en combat rapproché au cours d'une seule partie
Aperçu - 20 points

Sur le pack de cartes Castle en matchmaking, réalisez une partie sur chaque mode de jeu sur chacune des cartes
À la casse - 30 points

Sur le pack de cartes Castle en matchmaking, détruisez deux véhicules pendant une seule partie
Hors de mon chemin ! - 40 points

Sur le pack de cartes Castle en matchmaking, tuez 5 adversaire en leur fonçant dessus

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MessageSujet: Re: News Halo 4   Sam 6 Avr - 12:26

Le CSR arrive lundi

Nous vous l'avions annoncé il y a quelques temps déjà, le système de rang compétitif nommé CSR va bientôt faire son apparition sur Halo 4. Et à l'occasion du dernier Halo Bulletin, tous les détails ont été donnés concernant ces niveaux qui pourront être consultés sur Halo Waypoint (console, web et mobile).

A titre de rappel, le CSR va permettre de se voir attribuer un rang pour chacune des playlists présentes sur Halo 4. Il ira de 0 (lorsqu'aucune partie n'a été jouée) à 50 et sera donné en fonction de votre jeu, que ce soit contre vos ennemis ou vos alliés. La rapidité à laquelle il augmente varie en fonction des playlists afin de conférer au joueur une expérience optimale.

Il prendra en compte votre score individuel pour les playlists suivantes :

  • Infinity Slayer
  • Big Team Infinity Slayer
  • Rumble Pit
  • Multi-Team
  • Team Action Sack
  • Flood
  • Team Snipers
  • Regicide
  • SWAT

Et le score de l'équipe dans les playlists suivantes :

  • Castle Team DLC
  • Team Objective
  • Capture the Flag
  • Dominion
  • Team Throwdown
  • Team Doubles
  • Grifball


Dans la plupart des playlists, le système s'attendra à ce que le joueur avec le CSR le plus élevé soit le plus fort de son équipe (qu'il gagne ou perdre le match). Ce qui veut dire qu'amener des amis très bons et qui finissent avant ce joueur au CSR élevé le fera baisser. Il est ainsi impossible d'inviter des amis plus faibles pour tenter de les faire monter de niveau, car cela entrainera de perdre beaucoup de points.

Dans les autres playlists par contre il faudra jouer en équipe afin de mener toute sa team à la victoire pour jouer contre des adversaires de plus en plus forts. Même en ayant fait un très grand nombre de frags en Griffball par exemple, si l'équipe adverse gagne le match cela ne changera pas grand chose.

Si un joueur quitte la partie, il est consideré comme le plus mauvais ou comme une défaite en cas de match noté en équipe. De plus, des joueurs peuvent rejoindre la partie lorsqu'elle a commencé et ce pendant une minute. Après, cela sera impossible. De plus, des amis ne peuvent rejoindre la partie en cours durant ce laps de temps, seuls les joueurs au hasard en train de chercher une partie le peuvent.


Enfin, sachez que le CSR pourra être remis à zéro par 343 Industries occasionnellement. Seulement ce choix ne sera jamais pris à la légère et les raisons en seront toujours expliquées en détails. Cependant cet évènement devrait être rare.

Vous savez tout sur le CSR et êtes parés pour lundi Spartans ! Impatients ?

--------------------------

Bienvenue à Perdition

Aujourd'hui, 343 Industries passe à Perdition, seconde carte du dernier
pack pour Halo 4, connu sous le nom de Castle. Carte asymétrique, elle
s'adaptera à tous les modes de jeu existants, mais devrait avant tout
ravir les amateurs de Team Slayer et Capture du Drapeau grâce à ses
nombreux couloirs et véhicules lourds. Comme hier, vidéo et image pour
votre plus grand plaisir !





-----------------

Bienvenue à Daybreak

Tout comme IGN nous avait autrefois présenté les cartes du prochain pack
Castle, disponible le 8 avril prochain, c'est cette fois-ci au tour de
343 Industries en commençant avec Daybreak. Plutôt taillée pour les
modes à objectifs, elle s'adaptera très bien aux parties en assassin. En
prime, une image vous permettant de localiser les armes principales sur
cette carte.




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MessageSujet: Re: News Halo 4   Mer 10 Avr - 21:12

Le Castle Map Pack est de sortie
Le dernier DLC d'Halo 4 est sortit lundi (pour 800 MS points ou gratuit pour ceux qui possède le season pass ou la version collector)
Il contient 3 cartes: Perdition, Outcast et Daybreak.

Le CSR (Competitive Skill Ranking) est arrivé également, ainsi que de deux nouvelles playlists:
Multi-Team (6 équipes de 2 joueurs)
Castle Map Pack (modes de jeux habituels sur les nouvelles maps)

+-------

Halo Week
Cette semaine c'est également le Halo Week, voici les informations sur le programme:
Lundi: le Castle Map Pack est en ligne ainsi que la playlist Multi team et l'arrivée du CSR
Mardi: Sortie du volume 2 de l'OST (Informations)
Mercredi: 4 défis quotidiens et 6 défis de la semaine permettront de gagner beaucoup d'EXP
Jeudi: un tee-shirt pour avatar pourra être remporté en finissant cinq chapitres de Spartan Ops
Vendredi: les DLC de Halo 4 seront en promotion que voici:

Pass Jeux de Guerre - 1600 MS Points (à l'origine à 2000 MS Points)
Crimson Map Pack - 600 MS Points (à l'origine à 800 MS Points)
Majestic Map Pack - 600 MS Points (à l'origine à 800 MS Points)

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MessageSujet: Re: News Halo 4   Jeu 11 Avr - 10:48

Le CSR aurait du être apellé CRS pour la France sa aurai été drole xD

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MessageSujet: Re: News Halo 4   Sam 13 Avr - 13:22

Forger sous l'eau dans Forge Island
Arrivée début avril, la carte Forge Island est un cadeau offert par 343 Industries à la communauté de forgerons qui ne cessait de demander un espace vide et plat, avec des éléments naturels à placer, pour créer de nouvelles cartes sur Halo 4. Certains avaient réussi à se rendre à l'intérieur des cartes pour forger, d'autres ont réussi à créer des cartes sous-marines !

Aujourd'hui, si vous aimez réaliser vos propres espaces de jeu, vous allez pouvoir découvrir cette technique. En mode éditeur, placez un point d'apparition à la surface de l'eau, entre la plus grande île et celle de taille moyenne, puis en descendant tout doucement, vous devriez mourir en atteignant les eaux les plus troubles de la carte. Une fois fait, vous devriez alors ré-apparaître sous l'eau, avec un espace libre et brumeux.

La vidéo ci-dessous vous donnera de plus amples informations, mais si vous êtes un peu flemmard sur les bords, une carte avec les points de ré-apparition existe déjà, et vous pouvez la télécharger sur votre Xbox via le lien suivant :

Underwater Canvas



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MessageSujet: Re: News Halo 4   Sam 20 Avr - 10:15

Citation :
Modification prochaine de la balance des armes

Vous n'êtes pas sans savoir que grâce à la dernière Title Update effectuée par 343 Industries sur Halo 4, l'équipe est aujourd'hui en mesure de pouvoir modifier presque toutes les caractéristiques des éléments du jeu sans impacter la globalité du gameplay. Comprenez qu'ils peuvent rendre inefficace un Lance-Roquette quand un Magnum pourrait vous abattre en une seule balle.

Après de longues demandes de la communauté, les héritiers de la saga Halo testent en ce moment même différentes modifications qui devraient prochainement arriver sur Halo 4. Toutes ne seront peut être pas définitives, mais elles sont une idée de l'approche effectuée par 343 Industries.

Fusil de combat (Battle Rifle)

Actuellement, il vous faut 5 tirs pour abattre un adversaire en utilisant le BR. Prochainement, il ne devrait vous falloir que 4 tirs,
comme c'était le cas sur Halo 2 et Halo 3 avec cette arme. En
contre-partie, la vitesse de tir de cette arme devrait être diminuée.
Dans les semaines à venir, il ne vous faudra plus que 3 tirs dans le
corps et un dernier dans la tête pour tuer un ennemi.

Fusil léger (Light Rifle)

Cette arme possède déjà une double fonction bien pratique. Normalement,
elle tuera un adversaire en 5 tirs, mais si vous l'utilisez en zoomant,
seulement 4 tirs devraient être nécessaires. Cela sera toujours le cas,
mais la portée du zoom sera augmentée pour être équivalente à celle du DMR afin de mieux égaliser les armes.

Carabine Covenant

Déjà très rapide dans sa cadence de tir, il fallait 8 tirs pour abattre
votre opposant. Durant ces tests, et s'ils sont maintenus pour intégrer
Halo 4 au final, il faudra à présent seulement 7 tirs de Carabine Covenant pour botter les fesses de votre adversaire !

Fusil d'assaut, Fusil Storm et Suppressor

Étant des armes automatiques, il est difficile de toucher leur cadence
de tir. Ces armes devraient voir leur capacité à infliger des dommages
augmenter, mais la contre-partie sera une perte importante de l'assistance pour la visée. Elles deviendront plus difficiles à utiliser, mais si vous arrivez à les maîtriser, vous en serez alors récompensés !

Sniper Covenant (Beam Rifle)

Peut être l'avez vous remarqué, mais cette arme est bien plus facile à
utiliser sans zoomer. Cela changera dans les semaines à venir, et vous
devrez à présent mieux vous concentrer, puisque l'aide à la visée sera diminuée quand vous ne zoomerez pas.

Mitraillette du Warthog et du Mantis

Avec les paquetages personnels pouvant contenir des grenades ou encore
des pistolets à plasma, il devient difficile pour les véhicules de se
frayer un chemin sur le champ de bataille. Afin de les rendre plus
mortels, le Warthog et le Mantis verront la puissance de leur mitraillette quelque peu augmentée.

-----------------------


Lundi il y aura également des modifications dans 3 playlist:

Régicide: Pour le moment 343i ne veut pas grouper cette playlist avec le Rumble Pit.
Nouveaux modes ajoutés.
La carte complexe est supprimée et les cartes Landfall, Dispatch, Simplex, Scythe sont ajoutées.

Grifball: Meilleur équilibre entre les armes.
Bouclier identique en Grifball et grifball pro
Dégâts, résistance aux dégâts et radars modifiés.
Des modifications sur 4 maps grifball ont étés faites pour supprimer quelques bugs.

Multi-Team: Augmentation de la limite de score, elle passe de 300 points à 500 points (50 frags)

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MessageSujet: Re: News Halo 4   Sam 11 Mai - 20:09

La Title Update 1.04.01

Lundi, une petite mise à jour a été mise en ligne pour Halo 4. Elle apporte un changement de taille pour les joueurs en ligne, l'amélioration du marqueur de mort.

Absent de Halo 4 lors de sa sortie, le marqueur X qui signale la position de ses camarades tombés au combat avait signé son grand retour. Cependant, il n'était pas tout à fait fonctionnel car il suivait le corps (qui pouvait parfois être éjecté bien loin). Grâce à cette Title Update, le marqueur est désormais rouge et plus grand. Il dure environ quatre secondes afin de bien localiser la zone dangereuse, même si la personne tuée est réapparue durant ce délai.

Il ne vous reste qu'à tester cela lors de parties endiablées en ligne. Sachez que d'autres nouveautés sont prévues comme le recalibrage des armes qui devrait être mis en ligne prochainement.


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MessageSujet: Re: News Halo 4   Ven 24 Mai - 18:36

Je suis un peu en retard sur les news d'halo 4, je vous met donc les liens vers les 3 derniers Halo Bulletin, qui contiennent des informations importantes:

-Modifications des dégâts des armes
-Nouvelles playlist
-Meilleur équilibrage du CSR dans les parties
-...



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MessageSujet: Re: News Halo 4   Dim 9 Juin - 12:04

L'Halo Bulletin de cette semaine contient de nombreuses mises à jours pour le multi d'Halo 4.
-Rajout de nombreux points de réapparitions et d'armes sur les différentes cartes.



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MessageSujet: Re: News Halo 4   Lun 8 Juil - 21:33

Trois nouveaux DLC pour Halo 4

L'exposition Rooster Teeth (RTX) se déroule actuellement au Texas, et 343 Industries en a profité pour dévoiler trois nouveaux contenus téléchargeables variés pour Halo 4. Au programme : un pack de trois armures, un pack de skin d'armes, et un pack de deux cartes avec un mode de jeu. Nous précisons que ces packs ne seront pas gratuit, même si vous possédez le Season Pass (édition limitée du jeu ou sur le marché Xbox Live). Vous pourrez acheter les trois DLC séparément ou d'un seul coup, sous le nom Halo 4 Champions bundle, pour 800 Points (soit une économie de 180 Points), en bonus vous aurez plusieurs nouveaux skins d'armures et d'armes, ainsi que de nouvelles poses. Date de sortie prévue pour le 20 août 2013.



Les bonus inclus dans le bundle:

L'infinity Armor Pack contiendra : une nouvelle armure d'inspiration forerunner nommée Prefect, une armure Mark V (pour les nostalgiques de Halo CE) et une armure ODST (qui ravira les fans de Halo 3 : ODST). Disponible au prix de 240 Points.




Le Steel Skin Pack vous apportera de nouvelles possibilités pour personnaliser vos armes UNSC, Covenant et Prométhéen. Disponible au prix de 240 Points :







Le Bullseye Pack contiendra deux cartes : Pitfall et Vertigo. Le premier nom vous est familier ? Effectivement, il s'agit d'un remake de la carte The Pit de Halo 3, légèrement modifiée pour l'occasion. La seconde est originale, et est truffée de pièges activables par les joueurs. Par exemple, des systèmes IEM activables lorsque l'on tire dessus, ou des sols électrifiés. Heureusement, leur utilisation est limitée (toutes les 2min environ). Enfin, ces deux cartes seront livrées avec un mode Grifball exclusif, nommé Ricochet. Ce dernier est comparable au mode hockey de Halo 3 et Halo Reach, et sera jouable pour tous deux semaines après la sortie du contenu téléchargeable, gratuitement. Disponible pour 480 Points.

Pitfall, remake de The Pit:


Vertigo:


Ricochet, le nouveau mode:


Bande annonce du pack:

-------------------------


Vous en avez tous entendu parler sur les réseaux sociaux ou dans des lobby sur Halo, 343industries organise un tournoi FFA avec  500 000$ à la clé. Ils étaient jusque là restés très vague sur ce fameux tournoi mais ils ont dévoilés les modalités de ce dernier il y a quelques jours.

La première nouvelle est que Virgin Gaming collaborera avec 343 pour ce tournoi comme pour le Infinity Challenge lancé au début du jeu qui avait vu le Pro MLG Strongside remporter un 4x4 aux couleurs de l’UNSC.

La seconde regroupe quand à elle les conditions à remplir pour pouvoir participer à la finale de ce FFA et nous apprend qu’il y a deux façons d’y parvenir :

La première que vous pouvez déjà oublier est de se qualifier par le biais de la Rooster Teeth Expo qui se déroulera du 6 au 8juillet où aura lieu un tournoi qualificatif en LAN  qui verra les 6premiers joueurs de ce tournoi qualificatif obtenir un ticket pour participer à la grande finale.

La seconde est quant à elle de tout simplement jouer en matchmaking sur le Xbox Live dans une playlist qui sera mise en place spécialement pour l’occasion à partir du 15juillet et qui portera le nom de Global Championship. Le mode de jeu FFA de cette playlist changera toutes les semaines et les 4meilleurs joueurs de chaque semaine seront invités pour la grande finale. Pour y parvenir il vous faudra tout d’abord vous inscrire ici => http://virgingaming.com/halo4globalchampionship/web/registration/Welcome.html puis terminer au minimum 20parties dans la semaine, votre score étant calculé pendant ses 20parties puis ensuite divisé par le nombre supplémentaires de parties que vous ferez.

Votre score durant ces games sera calculé selon votre placement, comme tel :

1ère Place = 8 points
2ème Place = 7 points
3ème Place = 6 points
4ème Place = 5 points
5ème Place = 4 points
6ème Place = 3 points
7ème Place = 2 points
8ème Place = 1 point
Déconnexion = 0 points

La troisième et dernière information contient quand à elle les modes qui seront instaurés dans cette fameuse playlist pendant les 5semaines de compétitions à savoir :

SEMAINE 1 – 15 JUILLET AU 21 JUILLET

PLAYLIST: Global Championship
GAMETYPE: Infinity Rumble



SEMAINE 2 – 22 JUILLET AU 28 JUILLET

PLAYLIST: Global Championship
GAMETYPE: Rumble SWAT



SEMAINE 3 – 29 JUILLET AU 4 AOUT

PLAYLIST: Global Championship
GAMETYPE: Rumble Pro



SEMAINE 4 – 5 AOUT AU 11 AOUT

PLAYLIST: Global Championship
GAMETYPE: Rumble Grab Bag



SEMAINE 5 – 12 AOUT AU 19 AOUT

PLAYLIST: Global Championship
GAMETYPE: Legendary Rumble



Ensuite viendra la finale qui se déroulera du 30Aout au 2Septembre où les joueurs seront réparties en poule de 8joueurs jusqu’à la finale qui se déroulera en 1v1 et où le vainqueur empochera les 200.000$.

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MessageSujet: Re: News Halo 4   Mer 10 Juil - 18:45

Vidéos de gameplay des maps et mode du prochain pack:






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MessageSujet: Re: News Halo 4   Jeu 18 Juil - 20:24

Mise à Jour du Matchmaking - 15 juillet 2013

Plusieurs changements sont à noter sur le Matchmaking de Halo 4 depuis lundi. Que ce soit le lancement officiel du tournoi en ligne en chacun pour soi (FFA) de 343i, ou encore les mises à jour de plusieurs playlists comme la playlist DLC, le Spartan Ops qui fait la part belle aux missions véhiculées et enfin, l’ajout d’une nouvelle playlist, le Legendary Slayer.

Championnat Global: 1ère semaine.

Tout d’abord, le tournoi chacun pour soi de 343i. On entre dans la première semaine de compétition sur un total de 4 semaines de compétition en ligne. Chaque semaine, les 4 premiers au classement seront qualifiés pour la phase finale se déroulant à Seattle début septembre.

Cette semaine, dites au revoir au Rumble Pit et accueillez le Global Championship. Sur le même principe, vous combattez 7 adversaires avec l’objectif unique de finir 1er à chaque fois !

En effet, vous gagnez un nombre de points (variant de 8 à 0) à chaque partie, l’objectif étant d’avoir à la fin de la semaine 8 points de moyenne ou de tendre au maximum vers ce chiffre tout en ayant joué au minimum 20 parties. Pour commencer, chaque place vous attribue un certain nombre de points :

- 1er = 8 points.
- 2nd = 7 points.
- 3ème = 6 points.
- 4ème = 5 points.
- 5ème = 4 points.
- 6ème = 3 points.
- 7ème = 2 points.
- 8ème = 1 points.
- Quitter une partie = 0 points.

Néanmoins, pour tenter de gérer les soucis de lags et de connexions d’une telle compétition en ligne, 343i donne la possibilité à chaque joueur de quitter 3 parties chaque semaine sans être pénalisé.

Pour s’inscrire, suivez ce lien : S'inscrire: http://virgingaming.com/halo4globalchampionship/web/registration/Welcome.html

Pour voir les classements, c’est par ici : Learderboard: http://www.halowaypoint.com/en-us/community/halo4globalchampionship/leaderboard

Le mode de jeu est l’Infinity Rumble :

- 25 points pour gagner.
- 12 minutes de jeu maximum.
- Radar actif.
- Avec paquetage personnel.
- Largages personnels de grenades uniquement (de gauche à droite : grenade frag, grenade plasma, grenade pulse).

Les cartes, modifiées et ajustées pour les besoins du tournoi sont : Haven, Solace, Abandon, Adrift, Monolith, Skyline et Landfall.

La playlist a subi des modifications pour les besoins du tournoi :

- Pas de tour de vote. Une carte est choisie automatiquement et le compte à rebours de 3 secondes se lance pour commencer la partie.
- Il n’est pas possible de quitter le lobby quand la partie se lance.
- Il n’y a pas de JIP (join-in-progress).
- Il ne sera pas possible de relancer une partie avec le même groupe. Chaque joueur sera ramené à l’accueil du Matchmaking à chaque fin de partie.
- Vous ne pourrez pas lancer une partie en groupe ou en écrans partagés. La recherche se fait en solo uniquement.




Le Legendary Slayer est enfin là !

De toutes les playlists de Halo 4 actuellement, c’est certainement celle qui vous rappellera le plus de souvenirs du temps de Halo 3. Voyons pourquoi :

- 4 vs 4.
- Radar actif.
- Pas de paquetage personnel, une seule et même arme pour tout le monde, l’AR (Assault Rifle).
- Un paquetage pré-fait contenant : l’AR, 2 grenades, les ajouts explosifs et ravitaillement.
- Pas d’habilités d’armures (Jetpack, Hologramme …)
- Pas de largages d’armes (que ce soit personnel, au début de la partie, et ceux aléatoires).
- Les armes, grenades, power-ups sont tous localisés sur les cartes comme auparavant sur H3 ou Halo Reach par exemple.
- Les cartes présentes dans cette playlist, et adaptées spécialement pour l’occasion sont : Haven, Adrift, Solace, Abandon, Landfall, Monolith, Skyline, Shutout (remake de Lockout de H2).



Playlist DLC: Crimson Map Pack.


La playlist DLC était consacrée auparavant au second pack de H4, le Majestic Map Pack (Skyline, Monolith et Landfall). Depuis lundi, c’est le premier pack qui est à l’honneur, le Crimson Map Pack (Harvest, Shatter et Wreckage). Rejoignez cette sélection pour des affrontements en 6 vs 6 dans plusieurs modes de jeux différents (Slayer, CTF, Extraction, KOTH, Oddball).



Spartan Ops.

Enfin, le Spartan Ops est lui mis à jour chaque semaine maintenant. Cette semaine, l’accent est mis sur les missions avec des véhicules. Voici donc les 5 missions de la semaine :

• Episode 1, Chapter 1: Land Grab
• Episode 3, Chapter 1: The VIP
• Episode 3, Chapter 4: Shootout in Valhalla
• Episode 5, Chapter 4: The Cauldron Base
• Episode 5, Chapter 5: Spartan Throne


Bonne chance à tous les compétiteurs du tournoi, et essayez d’éviter certains joueurs pros qui sont assez redoutables en FFA !

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Champions Bundle - Liste des succès
Vous l'aurez remarqué : en ce moment, les articles défilent, et c'est tant mieux ! Avec un nouveau jeu Halo de sortie, nous n'en attendions pas moins. Mais parfois, on aimerait mieux que certaines nouvelles n'existent pas, comme aujourd'hui. Un membre des forums xbox360achievements - site que les anglophones connaissent déjà très bien - est tombé sur ce qui semble être la liste des succès du prochain DLC d'Halo 4, le Champions Bundle.

Pour rappel, ce DLC regroupe en fait trois packs différents : les cartes, les skins, et les armures. Du coup, nous ne savons pas encore si les joueurs préférant acheter ces packs de façon individuelle pourront ou non profiter de ces succès. Affaire à suivre. Si certains noms d'atout ne vous disent rien, c'est car ils sont tout nouveaux, et débarqueront sur Halo 4 fin août. Nous vous en reparlerons dans un article dédié.



Pour l'heure, voici la liste de ces succès, en provenance direct de l'application Waypoint sur Xbox. Mais avant toute chose, sachez que vous ne rêvez pas !

Protect this House - 30G
En matchmaking, assassinez le porteur de balle dans les cinq mètres entourant votre cage, en mode Ricochet.

Hat Trick - 33G
En matchmaking, marquez trois fois en une seule manche de Ricochet.

From Downtown - 25G
En matchmaking, marquez en envoyant la balle de plus de 30 mètres en Ricochet.

Repeat Survivor - 25G
En matchmaking, survivez à trois explosions de véhicule à la suite avec l'atout Survivor.

Can't Catch Me - 20G
En matchmaking, marquez un point alors que vous prenez des dommages en ayant l'atout Resistor activé.

Just a Scratch - 20G
En matchmaking, récupérer tout votre bouclier avec les atouts Resistor et Recharge activés.

Pitchin' a Tent - 40G
En matchmaking, camper dans une zone sans mourir pendant 60 secondes.

One Man Army - 27G
En matchmaking, obtenez 4 frags consécutifs au Lance-Roquettes sans mourir.

Shocking - 10G
Dans la playlist Bullseye DLC, activez les deux systèmes de tension électrique pendant une partie sur Vertigo.

Got It! - 20G
Dans la playlist Bullseye DLC, obtenez le Lance-Roquettes au début d'une partie sur Pitfall.

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MessageSujet: Re: News Halo 4   Ven 19 Juil - 20:26

 Halo bulletin - L’essentiel du 18 juillet 2013

Andy « Bravo » Dudynsky continue de publier toutes les semaines le Halo Bulletin. Souvent attendu pour connaitre les changements apportés au Matchmaking de Halo 4 et en règle générale des informations sur le jeu actuel, mais aussi pour tous les éléments touchant de près ou de loin à l’univers Halo.

Cette semaine, une des actualité porte sur la Comic-Con et la présence de 343i à l’événement. Entre panel sur le prochain jeu Halo : Spartan Assault sur Windows 8, le prochain pack de cartes jouable, signatures d’autographes et lots divers à gagner.

Des annonces ont depuis été faites, avec la sortie du jeu Halo : Spartan Assault (Halo : Spartan Assault disponible dès aujourd'hui)



Mais aussi en grande partie sur Halo 4 et son tournoi mondial en chacun pour soi (FFA) qui a commencé lundi et dont la première semaine de compétition va bientôt se finir. Pour rappel, les 4 premiers du classement à l’issue de la semaine seront invités par 343i à Seattle en septembre pour le tournoi final. Et ainsi de suite pendant les autres semaines.


Classement prit aujourd'hui à 18h. Wettimage mène la danse avec 90 victoires!
41 joueurs ont pour l’instant un score parfait de 8 avec au moins 20 matchs joués.


343i rappelle aussi que même si vous n’êtes pas bien classés, en s’enregistrant et jouant le minimum des 20 matchs requis, vous devenez éligibles pour gagner différents lots. Il y en a plus de 750 chaque semaine!



Deuxième semaine du championnat global: Rumble SWAT.


La semaine prochaine, exit le mode Infinity Rumble, si vous voulez vous qualifier pour la finale, il faudra l’emporter en Rumble SWAT !

3 modes de jeux seront disponibles : Rumble SWAT, Rumble SWAT BRs, Rumble SWAT Rifles.

- 25 points pour gagner.
- 12 min de jeu max.
- Pas de réapparition instantanée (5 secondes d’attente).
- Pas de radar.

Rumble SWAT :

Les cartes: Haven, Abandon, Adrift, Monolith, Landfall et Skyline.
Deux paquetages: SWAT DMR (DMR, Magnum) et SWAT BR (BR, Magnum)

Rumble SWAT BRs :

Les cartes : Haven, Abandon, Monolith, Skyline.
Un paquetage : SWAT BR (BR, Magnum)

Rumble SWAT Rifles :

Les cartes : Haven, Solace, Landfall.
Quatre paquetages reprenant chacune des armes de précision de Halo 4 : DMR, BR, Carabine et Light Rifle. Magnum en seconde arme à chaque fois.



Spartan Ops.


Le Spartan Ops continue son focus sur les missions avec véhicules et propose pour la semaine à venir 5 nouvelles missions :

• Episode 6, Mission 3: Need to Know
• Episode 8, Mission 3: Lancer
• Episode 9, Mission 4: Revenge
• Episode 10, Mission 3: Seize the Power
• Episode 10, Mission 4: Out the Other

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